บางครั้งชื่อเกมก็บอกจุดขายได้ชัด Phoenix DuelReels จาก Hacksaw Gaming วางคู่ต่อสู้สองฝ่ายไว้ตั้งแต่ต้นเรื่อง คือฟีนิกซ์กับมังกรน้ำ และให้ทั้งสองมาปะทะกันบนรีลที่ขยายเต็มแถว บทความนี้ไล่ดูว่าเอกสารของผู้พัฒนาวางโครงเกมไว้อย่างไร เพื่อให้เทียบกับเกมอื่นใน คลังเกม ได้ง่ายขึ้น
ข้อมูลเกม Phoenix DuelReels
จุดขายคือการดวลบนรีลเดียว
แกนของเกมคือสัญลักษณ์ VS เมื่อมันช่วยสร้างหรือร่วมอยู่ในคอมโบชนะ ก็ขยายเป็นวายด์ทั้งรีล แล้วเกิดการดวลบนรีลนั้น แต่ละรีลมีตัวคูณสองค่า ฝั่งฟีนิกซ์และฝั่งมังกรน้ำ ฝ่ายที่รอดเป็นฝ่ายส่งตัวคูณให้ทั้งรีล ต่างจากเกมที่ตัวคูณเป็นเพียงตัวเลขลอยมาสุ่ม ๆ เพราะที่นี่ตัวคูณมีเรื่องเล่ากำกับ
จังหวะที่ฟีนิกซ์แพ้ไม่ได้เป็นแค่ผลเสีย เพราะเกมให้ Resurrection Spin เป็นรีสปินที่รับประกัน VS อย่างน้อยหนึ่งตัว และวนต่อจนไม่มีรีลที่ฟีนิกซ์พ่ายอีก ทำให้ธีมการคืนชีพผูกกับกลไกจริง
โบนัสสองระดับกับทางเลือกไข่
เกมแบ่งโบนัสเป็น Fire and Water ที่ใช้ FS 3 ตัวให้ 10 ฟรีสปิน กับ Rise of the Phoenix ที่ใช้ FS 4 ตัวและให้ 10 ฟรีสปินเช่นกัน ระดับหลังเพิ่มรีสปินเสริม โดยจำนวน VS ในรีสปินเท่ากับจำนวนรีลที่ฟีนิกซ์แพ้ในสปินที่ทริกเกอร์ ทั้งสองโบนัสมี FS เพิ่มเพื่อได้ฟรีสปินเสริม 2 ตัวได้ +2 และ 3 ตัวได้ +4
ก่อนเข้าโบนัสยังมี Bonus Gamble ให้เลือกไข่ฟีนิกซ์จาก 5 ฟอง ตามข้อมูลบน เว็บไซต์ผู้พัฒนา ซึ่งเป็นองค์ประกอบที่ทำให้ช่วงก่อนฟรีสปินมีการตัดสินใจเพิ่มขึ้น
ถูกจริตใครบ้าง
คนที่ชอบสล็อตซึ่งมีตัวละครสองฝ่ายและกลไกเล่าเรื่องผ่านผลดวลน่าจะสนใจเกมนี้ ส่วนคนที่ต้องการเกมที่เรียบกว่านี้ อาจพบว่าชั้นของกลไก ทั้ง VS ตัวคูณ รีสปิน โบนัสสองระดับและไข่ มีมากกว่าที่คิด
การดูตัวอย่างบนเว็บเริ่มจากกดปุ่มเล่นเดโมก่อนเกมจึงโหลด ปุ่มเปิดแท็บใหม่แยกจากปุ่มเต็มจอ เครดิตเป็นแบบจำลอง สำหรับผู้อายุ 18 ปีขึ้นไป และความพร้อมใช้งานอาจต่างกันตามอุปกรณ์หรือพื้นที่
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Phoenix DuelReels
โบนัสของเกมนี้มีกี่แบบ
มีสองแบบตามข้อมูลผู้พัฒนา คือ Fire and Water ที่เริ่มด้วย FS 3 ตัว และ Rise of the Phoenix ที่เริ่มด้วย FS 4 ตัว ทั้งสองให้ 10 ฟรีสปิน
ไข่ฟีนิกซ์ให้อะไรได้บ้าง
แต่ละฟองอาจมี 2 ถึง 10 ฟรีสปิน หรือ Bonus Upgrade ถ้าอยู่ในโบนัส Fire and Water โดย Bonus Upgrade จะอัปเกรดเป็น Rise of the Phoenix ที่มี 10 ฟรีสปิน
ตัวคูณของฝ่ายที่แพ้ใช้ไหม
ตามข้อมูลผู้พัฒนา ตัวคูณของฝ่ายที่รอดจากการดวลคือค่าที่ถูกนำไปใช้กับทั้งรีล







