บางเกมเล่าเรื่องผ่านภาพที่ชัดตั้งแต่แรกเห็น Orbitfall คือกองยานรบที่ยิงใส่ศัตรูตัวยักษ์เหนือหน้าจอ ตามที่ผู้พัฒนาวางธีมไว้ว่าเป็นการสู้กับกองกำลังต่างดาวเพื่อทวงกาแลกซีคืน ผลงานนี้มาจาก ELK Studios สตูดิโอสวีเดน
ข้อมูลเกม Orbitfall
โครงสร้างที่เกมนำเสนอ
ตารางกว้าง 6 คอลัมน์ และสูง 6 ถึง 8 แถว ผลชนะนับจากคลัสเตอร์ 5 สัญลักษณ์ขึ้นไป จากนั้นสัญลักษณ์ที่ชนะถูกลบและมีตัวใหม่ตกลงมา ผู้พัฒนาเน้นว่าตัวชนะทำลายบล็อกเกอร์ในแนวตั้ง ทำให้การต่อเนื่องของผลชนะสัมพันธ์กับการไต่เลเวลโดยตรง
ฟีเจอร์ที่ประกาศไว้มีตัวคูณ รีดรอป ไวลด์ สัญลักษณ์ใหญ่ ไปจนถึงฉากต่อสู้ครั้งสุดท้าย
จุดที่ต่างจากสล็อตอวกาศทั่วไป
สล็อตธีมอวกาศจำนวนมากเน้นดาวและจรวดเป็นฉากหลัง แต่ Orbitfall ผูกธีมเข้ากับกลไกจริง เช่น เลเซอร์ที่ลบทั้งคอลัมน์ และ Alien Attack ที่สุ่มนำสัญลักษณ์จ่ายเงินออก 1-6 คอลัมน์ ทำให้ภาพที่เห็นบนจอสอดคล้องกับสิ่งที่เกิดขึ้นในตาราง
อีกหนึ่งจุดคือ X-iter มี 5 โหมด ตั้งแต่ 3 เท่าของเดิมพันซึ่งผู้พัฒนาบอกว่ามีโอกาสเปิดโบนัสมากกว่าสี่เท่า ไปจนถึง Final Battle ราคา 500 เท่า ศักยภาพสูงสุดที่ระบุคือ 7,500 เท่า ข้อมูลทั้งหมดอยู่ใน หน้าเกมทางการ
เหมาะกับคนที่ชอบแบบไหน
ถ้าคุณชอบเกมที่มีเหตุการณ์ซ้อนกันหลายชั้น และอยากเห็นตารางเปลี่ยนรูปไปเรื่อยๆ เกมนี้น่าสนใจกว่าสล็อตที่หมุนครั้งเดียวจบ ส่วนคนที่ชอบหน้าจอเรียบง่ายอาจต้องใช้เวลาทำความคุ้นเคยกับการดรอปและเลเวล
เปิดเดโมได้หลังกดปุ่มเล่น แล้วเทียบกับเกมอื่นใน คลังเกม ได้ตามสะดวก ทั้งนี้ความพร้อมของเกมขึ้นกับผู้พัฒนา อุปกรณ์ และพื้นที่
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Orbitfall
จุดเด่นของเกมคืออะไร
ธีมต่อสู้ในกาแลกซี ระบบคลัสเตอร์ เลเวลที่เดินหน้าเมื่อทำลายบล็อกเกอร์ และโหมด X-iter ตามข้อมูลของผู้พัฒนา
ปุ่มเปิดแท็บใหม่กับเต็มจอต่างกันไหม
ต่างกัน ปุ่มเปิดแท็บใหม่เป็นลิงก์แยก ส่วนปุ่มเต็มจอใช้ขยายหน้าจอเกมที่โหลดแล้ว







