บางเกมขายภาพก่อนตัวเลข Duel At Dawn เป็นแบบนั้น เมื่ออ่านจากเอกสารของ Hacksaw Gaming จะเห็นว่าธีมตื่นทอง การดวลกลางรีล และปืนลูกโม่ไม่ได้เป็นแค่ฉากหลัง แต่ถูกผูกเข้ากับกลไกโดยตรง ข้อมูลทั้งหมดต่อไปนี้อ้างอิง หน้าเกมทางการ และหากอยากดูผลงานค่ายเดียวกันต่อ มีรวมไว้ที่ หน้าผู้พัฒนา
ข้อมูลเกม Duel At Dawn
ฉากตะวันตกที่เล่าผ่านกลไก
แทนที่จะใช้ไวลด์ธรรมดา เกมนำเสนอสัญลักษณ์ VS ที่เมื่อลงแล้วจะขยายเป็น DuelReel ทั่วทั้งรีล บนรีลมีตัวคูณสองค่า แทนนักนอกกฎหมายกับนายอำเภอ ฝ่ายที่รอดจากการดวลจะเป็นเจ้าของตัวคูณที่ใช้กับรีลนั้น ภาพของการประลองจึงสอดคล้องกับสิ่งที่เกิดจริงในเกม
อีกฝั่งคือ Outlaw ที่ขยายเป็นรีลไวลด์พร้อมปืนลูกโม่ 1-6 นัด แต่ละนัดคือไวลด์หนึ่งตัวที่ยิงลงตาราง ทำให้ความตื่นเต้นของฉากยิงปืนกลายเป็นเรื่องของการเพิ่มไวลด์ไปด้วย
โบนัสสองทาง อารมณ์ต่างกัน
WILD WILD WEST เปิดด้วย FS 3 ตัว ให้ 10 ฟรีสปิน โครงสร้างเดิมของเกมหลักยังอยู่ แต่โอกาสเจอ VS Outlaw และตัวคูณสูงเพิ่มขึ้น ถ้าเจอ FS เพิ่มระหว่างโบนัส ได้ฟรีสปินเพิ่ม 2 หรือ 4 ครั้งตามจำนวน FS 2 หรือ 3 ตัว
DUSK 'TIL DAWN ต้องใช้ FS 4 ตัว ให้ 10 ฟรีสปิน แล้วเพิ่มแกนใหม่เป็น DuelSpin สูงสุด 4 ครั้ง ปลดล็อกเมื่อยิงไวลด์ครบ 6 ตัวจากปืนเต็มลูกโม่ และรับประกัน VS อย่างน้อย 2, 3, 4 และ 5 ตัวตามลำดับ
ถ้าชอบแบบไหนถึงน่าเปิดดู
คนที่ชอบเกมมีตัวละครและเรื่องเล่าชัดเจนน่าจะสนใจเกมนี้ เพราะกลไกหลักหมุนรอบการดวล ส่วนคนที่ต้องการรู้ RTP ความผันผวน หรือขนาดตาราง หน้าทางการไม่ได้ให้ตัวเลขเหล่านี้ จึงไม่ควรเดาเอาเอง
บนเว็บนี้ต้องกดปุ่มเล่นเดโมก่อนเกมจึงเริ่มโหลด ปุ่มเปิดแท็บใหม่แยกจากปุ่มเต็มจอ และอาจใช้ไม่ได้ทุกอุปกรณ์หรือพื้นที่ ดูเกมอื่นเทียบได้ใน คลังเกม
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Duel At Dawn
จุดเด่นของ Duel At Dawn คืออะไร
คือ DuelReels ที่ VS ขยายเป็นรีลไวลด์พร้อมตัวคูณจากการดวล และ Outlaw ที่ยิงไวลด์ลงตารางตามจำนวนนัดในปืนลูกโม่
มีโบนัสกี่แบบ
มีสองแบบตามที่ผู้พัฒนาระบุ คือ WILD WILD WEST เปิดด้วย FS 3 ตัว และ DUSK 'TIL DAWN เปิดด้วย FS 4 ตัว โดยทั้งสองแบบเริ่มที่ 10 ฟรีสปิน







