บางเกมจำได้จากคำเดียว ส่วน Cursed Crypt จำได้จากประโยคเปิดบนหน้าเกมว่า "You have been Cursed!" ผู้พัฒนาอย่าง Hacksaw Gaming วางเกมนี้ไว้ในโลกสุสานโบราณที่คำสาปไม่ใช่แค่ฉาก แต่เป็นกลไกหลักบนรีล บทความนี้ไล่ดูว่าเอกสารของผู้พัฒนาบอกอะไรเกี่ยวกับโครงเกม เพื่อให้ตัดสินใจได้ว่าจะลองเปิดดูหรือไม่
ข้อมูลเกม Cursed Crypt
คำสาปคือแกนของเกม ไม่ใช่เครื่องประดับ
ในหลายเกมธีมอียิปต์ ฉากเป็นแค่ภาพพื้นหลัง แต่ใน Cursed Crypt ธีมถูกผูกกับกติกาโดยตรง สัญลักษณ์ Curse เมื่อตกลงจะลามขึ้นไปถึงขอบบนของรีล สร้าง Cursed Positions แล้วเปลี่ยนช่องเหล่านั้นเป็นสัญลักษณ์สุ่ม ภาพที่ผู้เล่นเห็นจึงเป็นคำสาปที่แผ่ขึ้นเหนือรีลจริง ๆ ตามชื่อกลไก Cursed Reels
ตารางเป็นแบบ 5 รีล 4 แถว จ่ายแบบ ways wins และมีสัญลักษณ์ Wild ที่แทนสัญลักษณ์อื่นในตารางจ่าย โครงนี้ไม่ซับซ้อน ทำให้จุดสนใจอยู่ที่ว่าคำสาปจะเปลี่ยนหน้าจอไปอย่างไรในแต่ละสปิน
Sobek กับ Tutankhamun: สองห้องในสุสาน
โบนัสทั้งสองตั้งชื่อตามตำนานอียิปต์ Wrath of Sobek เปิดด้วย FS 3 ตัว ได้ 10 ฟรีสปิน และเพิ่มโอกาสเจอสัญลักษณ์ Curse ส่วน Tomb of Tutankhamun ต้องใช้ FS 4 ตัว ได้ 10 ฟรีสปินเหมือนกัน แต่ Curse เติมช่องที่ถูกสาปได้เฉพาะสัญลักษณ์จ่ายสูงหรือ Wild
ความต่างนี้ทำให้สองโบนัสมีนิสัยไม่เหมือนกัน แบบแรกเน้นให้คำสาปปรากฏถี่ขึ้น แบบหลังเน้นคุณภาพของสัญลักษณ์ที่ลงมา ตัวเลขการเพิ่มสปินคือ FS 2 ตัวได้เพิ่ม 2 ครั้ง และ 3 ตัวเพิ่ม 4 ครั้ง ตรวจรายละเอียดเทียบได้ที่ เอกสารเกมของผู้พัฒนา
คนแบบไหนน่าจะสนใจเกมที่มีคำสาปเป็นตัวเล่น
ถ้าชอบเกมที่มีกลไกเดียวชัดเจนมากกว่าระบบซ้อนหลายชั้น เกมนี้อธิบายตัวเองได้ในไม่กี่ประโยค ส่วนคนที่ชอบเปรียบเทียบเกมหลายแบบ สามารถเปิดดู คลังเกมเดโม คู่กันได้ เกมนี้ใช้เครดิตจำลองและเหมาะกับผู้มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ต้องกดปุ่มเล่นเดโมบนหน้ารายละเอียดก่อน เกมจึงเริ่มโหลด
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Cursed Crypt
สัญลักษณ์ Wild ทำอะไรได้
ตามผู้พัฒนา Wild ใช้แทนสัญลักษณ์ทุกตัวในตารางจ่าย
ฟรีสปินเพิ่มได้อีกไหม
ได้ ระหว่างฟีเจอร์ หากได้ FS 2 ตัวพร้อมกันจะเพิ่ม 2 สปิน และ FS 3 ตัวเพิ่ม 4 สปิน
เปิดเดโมแล้วเครดิตถูกเก็บในหน้าเว็บไหม
ไม่ เครดิตเป็นของตัวเกม หน้าเว็บไม่ได้ควบคุมหรือเก็บเครดิตนั้น







